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Gridstorm: la prima carta di un TCG inedito nasconde nel blind bag di un fumetto da 250.000 copie

2 ottobre 2026 · Mercato e settore · Nuovi giochi

Gridstorm: la prima carta di un TCG inedito nasconde nel blind bag di un fumetto da 250.000 copie© ICv2

Il numero 50 di Something Is Killing the Children, di BOOM! Studios, esce con una Cover C in blind bag che contiene la prima carta di un gioco di carte mai annunciato: dal retro la carta sembra appartenere a un gioco chiamato Gridstorm, raffigura Erica Slaughter con un disegno di Werther Dell'Edera e riporta istruzioni di gioco. L'editore e il nome definitivo del TCG non sono ancora stati comunicati. L'albo viaggia verso le fumetterie con quasi 250.000 copie contando tutte le copertine.

Perché contaUn TCG nuovo ha un solo problema vero, farsi vedere la prima volta, e qui il problema viene risolto comprando spazio in un canale che non è quello dei giochi: una fumetteria spedisce la carta a un pubblico già affezionato al personaggio e paga il fumetto, non il gioco. È il contrario del lancio classico con display e demo nei negozi specializzati, e costa una frazione. Chi sta costruendo un TCG dovrebbe guardare da vicino questo schema: la carta promozionale dentro un prodotto che si vende da solo è il modo più economico di distribuire un prototipo a sei cifre di persone.

Fonte: ICv2

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TCG Card Shop Simulator, lo studio malese O.P. Neon Games, è uscito in versione 1.0 anche su PS5, Nintendo Switch e Switch 2 dopo due anni di accesso anticipato su Steam. Si gioca a mandare avanti un negozio di carte: ordinare scatole, aprire buste, assumere personale, tenere i conti, organizzare tornei e riconoscere gli slab contraffatti che i clienti provano a rivendere.

Perché contaIl mestiere del negoziante è diventato abbastanza riconoscibile da funzionare come intrattenimento di massa, e questo vale più di una campagna pubblicitaria: forma il pubblico sulle regole del settore — margini, allocazioni, rischio dell'invenduto — prima ancora che entri in un negozio vero. Per chi lancia un TCG è il segnale che la cultura del collezionismo di carte ha ormai un suo immaginario autonomo, che si può cavalcare con collaborazioni e presenze dentro giochi di questo tipo.
Fonte: ICv2
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ICv2 raccoglie nella sua rubrica sul commercio al dettaglio l'ennesima serie di colpi ai negozi di carte americani. A Houston i ladri hanno sfondato vetrine e teche di MadRat Toys con una mazza, lasciando diecimila dollari di danni e portando via tra i dieci e i quindicimila dollari di carte; a Cypress due uomini hanno buttato giù la porta di Nakama Collectibles, aperto da cinque mesi; a Branson, in Missouri, un ladro ha passato mezz'ora dentro il Branson Dragon Game Store prendendo diecimila dollari di merce e mille dollari dalla cassa. I negozianti si stanno organizzando in chat di gruppo per segnalarsi a vicenda la merce rubata quando ricompare in vendita.

Perché contaQuando le carte diventano una riserva di valore liquida, rivendibile senza fattura e senza numero di serie, il negozio di quartiere si trasforma in un caveau con la serranda di un negozio di giocattoli: il paragone che fa un negoziante è con i furti di catalizzatori. Per chi progetta un TCG è un costo nascosto da mettere a bilancio fin dall'inizio, perché ricade tutto sul dettagliante — assicurazioni, vetrine, sorveglianza — e spinge i negozi a tenere meno prodotto singolo esposto, cioè meno vetrina proprio per le carte che si vorrebbe far desiderare.
Fonte: ICv2
One Piece: Ravensburger porta il gioco da tavolo Nakama nei negozi specializzati© ICv2
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Ravensburger distribuisce nei negozi di hobby One Piece: Nakama – Friends & Enemies, cooperativo da uno a cinque giocatori, dai dieci anni, partite fra venti e quarantacinque minuti. Si vestono i panni di Luffy e della sua ciurma per reclutare alleati, completare missioni e tenere sotto controllo il livello di minaccia. Uscita prevista a ottobre.

Perché contaLa licenza One Piece viaggia ormai su due binari separati: il gioco di carte con Bandai e il gioco da tavolo con Ravensburger, cioè l'editore di Lorcana. Chi concede una licenza oggi la spezzetta per categoria e incassa da più editori contemporaneamente, e per il negozio significa un secondo prodotto One Piece che compete per lo stesso scaffale e per lo stesso portafoglio del cliente che già compra buste.
Fonte: ICv2